极客网5月16日(上海)
PC时代,“Intel Inside”是英特尔及其合作电脑制造商们共同的骄傲,那“灯,等灯等灯”的旋律,是一代人的记忆。来到移动时代后,英特尔从反应迟缓到奋起直追,再到慢慢放弃,以身作则验证了“不要与趋势为敌”、“慢人一步,痛苦三年”的互联网生存哲学。
失之东隅,收之桑榆,放下手机后,英特尔反而走入了更加广阔的天地--那是比PC和手机都更大的盘子。
在2016年的亚洲消费电子展上,英特尔再次向全世界明确了公司的关注焦点:要以技术的巨大威力重塑人类日常生活方方面面的体验,重点发力三个领域--颠覆运动和游戏体验、变革健康管理和健身运动,以及释放创造力。
英特尔为何做出这一决策,并锁定上述三大领域作为重点发力方向,来源于该公司对未来技术发展趋势的三个判断--万物智能互联、技术拥有像人一样的感知能力、计算正在变得超级个性化。
基于这个判断,英特尔终于下定决心走出“一款爆品打天下”的舒适地带,把自家的技术天赋带到更多的智能生活消费场景。要知道,过去几十年,相比笔者前东家TI--这个无所不包,被称为芯片界的航空母舰的公司--仅靠计算机CPU打天下的英特尔,在行业名气和吸金能力上都取得完胜。
在笔者代表极客网参加的2016亚洲消费电子展上,英特尔公司高级副总裁兼新技术事业部总经理Josh Walden从会议Keynote到展区一路卖力站台,全力向业界传达英特尔新的“Intel Inside”计划。
在游戏方面,英特尔、腾讯游戏和海尔联合宣布推出TGP(Tencent Gaming Platform)游戏主机。这是业内首款基于腾讯游戏平台、为客厅娱乐量身打造的游戏主机。毫无疑问,依托腾讯的装机量和用户数,英特尔是想把游戏与运动在广大家庭的客厅融合,用运动型游戏体验撬动一个比单纯游戏大得多的市场。当然与此同时,英特尔的相关产品及方案也会飞入千万百姓家。
在健康健身方面,英特尔与它的老相好联想携手展示了一款智能运动鞋,这款由联想副总裁亲自当模特在主会场英特尔Keynote时段展示的产品,能够监测鞋的压力、发光、位置等数据,有助于改善健康。智能运动鞋并不是什么新奇玩意,不过联想这款搭载了英特尔寄予厚望的Curie模块--这是基于英特尔Quark(夸克)平台,只有钮扣大小,能够为各种设备--从戒指、箱包、手镯、吊坠、健身追踪器到纽扣,几乎无所不包--提供高效且智能的可穿戴解决方案。
在创造力方面,英特尔本届CES Asia带来的得意之作是昊翔公司(Yuneec)带来的Yuneec Typhoon H无人机,英特尔专门为它搭建了一个室外的大型飞行演示区,还把自家的媒体关系无缝输送给后者,骄傲之情溢于言表。从笔者现场观看飞行演示,以及与展区其它无人机的交流来看,这款英特尔实感技术Inside的无人机的“自动避障”和“主动跟随”功能,的确比别家显得高人一等。
当然,以上并非英特尔技术的全部,只是英特尔在本届展会上重点展示的代表性案例。重点在于它们分别代表了英特尔盯上的三大领域--运动和游戏、健康管理和健身运动、创造力。
不得不说,英特尔这样定位市场堪称聪明而老道,这种“A、B、其它”的分类方式既抓住了主要矛盾,也顾及了次要矛盾。可预见,无人机、VR、AR这些炙手可热的产品类别,将会有更多的创意产品被英特尔纳入势力范围。
值得一提的是,就笔者观察,英特尔虽然拓展了更多场景,以及还要拓展更多场景,看起来把更多精力分配给了非技术层面的东西,但本质上该公司还是展现了“以技术服人”的秉性,并不像苹果公司一样--从iPhone 5C到iPhone 5SE--逐步稀释自己的高端调性。
因此,从英特尔展区展示的成功案例来看,不管是内嵌了Curie的Typhoon H无人机,还是搭载了第六代英特尔酷睿处理器的VR一体机HTC Vive,都延续了英特尔一贯的性能与品质调性。
末了贴一张美国消费技术协会总裁兼首席执行官盖瑞·夏培罗(Gary Shapiro)先生在开篇演讲中的图,这是他列出了本届CES Asia的关键词,代表了未来数年的趋势。放下手机并把目光投向更多领域的英特尔,你觉得能在这些领域再现Intel Inside的辉煌吗?
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